Міст

Myst , графічна головоломно-пригодницька електронна гра, яка дебютувала в 1993 році і була розроблена братами Рендом та Робіном Міллером для американських виробників ігор Cyan Worlds та Brøderbund Software. Вдосконалена графіка та захоплююча сюжетна лінія допомогли Myst продати фанатам, що по суті було дуже гарною серією головоломок, які показали галузі, що гранати та кулемети не завжди потрібні для продажу ігор. Myst була найбільш продаваною комп'ютерною грою всіх часів, поки ігрова компанія Electronic Arts не випустила The Sims в 2002 році.

У Myst гравці виконують роль Незнайомця. Використовуючи магічні книги для подорожі островом Міст, гравці отримують предмети та складають головоломки, щоб відкрити нові рівні, або Віки. Більшість сценаріїв складаються з того, що гравці отримують підказки та знаходять предмети або комутатори по всьому острову, а потім використовують їх для досягнення мети. Як комерційно успішна програмна гра без смерті, насильства, скарбів ворогів чи візуального шквалу шуму та дій, Myst допомогла прокласти шлях до інших популярних назв того ж жанру.

Міст породив чотири прямі продовження, Riven (1997), Myst III: Exile (2001), Myst IV: Revelation (2004) та Myst V: End of Ages (2005). Хоча серія продовжила продавати понад 12 мільйонів примірників, оригінальна назва становила більше половини загального обсягу продажів, причому продовження не могли відповідати успіху оригіналу. Серія досягла широкої культурної привабливості, коли англійський рок-музикант Пітер Габріель зробив свій внесок у Одкровення .

Ця стаття була нещодавно переглянута та оновлена ​​Вільямом Л. Хошем, помічником редактора.