Залізничний магнат

Railroad Tycoon , симуляційна гра для поїздів, створена американським ігровим дизайнером Сідом Майєром та виробником електронних ігор MicroProse Software. Назва дебютувала в 1990 році і допомогла запустити успішну лінійку ігор Tycoon. Гра отримала високу оцінку за її унікальну передумову, яка поєднувала атрибути SimCity зі здоровою любов’ю до всього локомотива.

В оригінальному Railroad Tycoon гравці отримали можливість пробігати віртуальну залізницю до найдрібніших деталей. Прокладання колій, встановлення станцій та перенесення різноманітних відправлень були лише деякими завданнями, які взяли на себе гравці, намагаючись перетворити початкові гроші на залізничну імперію. Tycoon відрізнявся від SimCity та деяких інших ігор у жанрі симуляції тим, що існували обмеження за часом та елемент змагання. Магнати, які виступають проти, можуть спробувати вивести з бізнесу молоду залізницю гравця - наприклад, укладаючи акції та коригуючи гонорари, намагаючись зірвати успіх гравця, - що додало грі реалістичного повороту.

Railroad Tycoon створив низку спін-оффів та продовжень, серед яких Railroad Tycoon Deluxe (1993), Railroad Tycoon II (1998), Railroad Tycoon 3 (2003) та Sid Meier's Railroads! (2006). Незважаючи на те, що всі назви сподобалися своїй ніші, серія страждала від помилок програмного забезпечення та проблем програмування, що погіршувало ігровий досвід. Залізниці! було першим титулом з моменту оригіналу, коли Мейєр був продюсером, але його критикували за відсутність деяких економічних особливостей - наприклад, випуск акцій та облігацій, придбання акцій на залізницях інших гравців, інвестування в промисловість - що гравців полюбили у попередніх випусках.

Ця стаття була нещодавно переглянута та оновлена ​​Вільямом Л. Хошем, помічником редактора.