SGI

SGI , абревіатура Silicon Graphics, Inc. , американського виробника високопродуктивних комп’ютерних робочих станцій, суперкомп’ютерів та вдосконаленого графічного програмного забезпечення зі штаб-квартирою в Маунтін-В’ю, Каліфорнія.

комп'ютерний чіп.  комп'ютер.  Руки, що тримає комп'ютерний чіп.  Центральний процесор (CPU).  історія і суспільство, наука і техніка, мікрочіп, мікропроцесор материнської плати комп'ютер друкована платаВікторина Комп’ютери та технології Вікторина Що з цього не є одним із ранніх „протоколів” чи способів користування Інтернетом?

Заснування СГІ

Silicon Graphics, Inc. була заснована в 1982 році Джеймсом Кларком, професором електротехніки Стенфордського університету, який визначив необхідність настільних комп’ютерів для швидкого та тривимірного відображення графічних зображень - що раніше було можливо лише на багатомільйонні суперкомп'ютери. Очікувалось, що основними користувачами цих комп’ютерів будуть вчені та інженери, що розробляють складне 3-D програмне забезпечення для корпоративних та військових досліджень та розробок. Хоча обидва ці ринки дійсно охоплювали продукцію SGI, найбільшою можливістю виявився сюрприз.

Голлівудська анімація

Перший прототип комп'ютерної робочої станції SGI був безкоштовно переданий в 1984 році Джорджу Лукасу, творцю серії фільмів " Зоряні війни ". З цього невеликого кроку SGI став улюбленим постачальником комп'ютерів Голлівуду. У традиційній анімації реалістичні ефекти були досягнуті копіткою зміною малюнків або моделей для кожного кадру фільму - дуже трудомісткий процес. Сьогодні більшість анімації та спецефектів створюються у „віртуальних світах”, де комп’ютери автоматизують більшу частину роботи. Комп’ютери SGI допомогли цьому переходу, створивши спеціальні ефекти для деяких найбільших голлівудських блокбастерів, а також для музичних відео та телевізійних реклам. У 1995 році перший повнометражний анімаційний фільм, повністю створений комп’ютером, Walt Disney Co.'sІсторія іграшок , була створена за допомогою комп'ютерів SGI.

Високоякісна консолідація комп'ютерної графіки

У 1986 році SGI стала публічною компанією. Наступного року компанія представила свою першу робочу станцію UNIX, використовуючи обчислювальні мікросхеми з набором інструкцій (RISC), найдосконаліші доступні комп'ютерні чіпи. У 1990-х роках він розпочав серію придбань, щоб зміцнити свої позиції провідного постачальника високопродуктивних комп'ютерних графічних систем. У 1992 році компанія придбала комп'ютерні системи MIPS, які розробили мікропроцесори SGI RISC. У 1995 році він об'єднався з двома провідними компаніями на своєму ринку програмного забезпечення, Alias ​​Research та Wavefront Technologies. Наступного року він заплатив 767 мільйонів доларів за придбання Cray Research, Inc., виробника суперкомп'ютерів із штату Міннеаполіс. Як власник Cray, SGI опинився на ринку, що швидко спадає, як оборонні підрядники та нафтохімічні компанії, два основних замовника Cray,скоротили свої бюджети на дослідження та розробки. Індустрія засобів масової інформації та розваг, яка займала приблизно половину бізнесу SGI, мало цікавила дорогих суперкомп'ютерів.

Реорганізація компанії

Тим часом SGI відчувала труднощі з утриманням своїх топ-менеджерів. Кларк виїхав у 1994 році, щоб заснувати Mosaic (нині Netscape) Communications Corp., компанію, що займається програмним забезпеченням для Інтернету (яка сама була придбана в 1999 році America Online), а президент SGI Томас Джермолюк подав у відставку, щоб допомогти заснувати ще одну, пов’язану з Інтернетом компанію Home Network. Відволікаючись на такий оборот на вершині, SGI пропустив початковий бізнес-бум продажу серверів на швидкозростаючому ринку Інтернету. Не в змозі продати сервери, що працюють під власною операційною системою IRIX, або конкурувати з більш загальними комп'ютерними компаніями UNIX, такими як Digital Equipment Corp., Hewlett-Packard Company та Sun Microsystems, Inc. SGI почала втрачати гроші в 1997 році.

У відповідь керівництво SGI кардинально змінило бізнес-стратегію компанії, щоб звернутися до великих організацій, що використовують більш традиційне програмне забезпечення, особливо великі бази даних та Інтернет-програми, підписавши угоди з корпораціями Microsoft і Intel Corporation на ринок робочих станцій під управлінням Windows NT, конкуруючої операційної системи до UNIX , на мікропроцесорах Intel. Більше того, у 1998 році SGI реорганізувала свій підрозділ мікросхем MIPS Technologies, Inc., відомий насамперед виробництвом процесора N64 від Nintendo Co., як самостійний бізнес.